大战三国志 V1.0.715.3 安卓版

大战三国志 V1.0.715.3 安卓版

2021-08-19 21:25:33
简体中文
151.2 MB

介绍

大战三国志让你进入三点世界的地图,选择一种力量去战斗。玩家可以搜索你所在地区的初级武将,为你开启新的篇章。以后你有足够的资源,可以在酒馆招募更多的高级武将加入你的队列,成为这个世界上真正的王牌,解锁更多你想要的奖励。

在大战三国志,大战三国志点评

.有许多重要的战斗等待你去完成,在这里为你的著名玩家解锁更多有用的装备。

大战三国志

大战三国志特色

1。激情战斗场景,经典战斗场景画面再现,带给你全新不一样的游戏体验;

2.多种玩法,经典PVP,跨服竞技PK战,不断强化你的战斗力;

3.多招将军,深刻了解自己的技能属性,在战场上灵活运用自己的特长

大战三国志

大战三国志亮点

原有的武将全部集结,搭配多维战术,兵种克制自己的选择,攻击敌人的弱点以少胜多。

动态战场,风、雷、雨、雪的真实沉浸,战争中环境的实时变化,玩家每一个行为的记录。

百万网格模拟三国沙盘,城市建设布局多样。自由行军,展示各种战术思想。

争取公平,只靠策略决定大势。联合连横,人与人角力,千夫所指,共追乱世。

大战三国志

大战三国志优势

战略

Firemeter:只能在晴天和阴天使用。点火可以在相邻的4个网格中进行。它可以在敌军或空地上进行,无需体力。不成功加25点经验,成功加100点经验。燃烧大约需要500-2000名士兵,几乎都是伤兵,晴天杀伤力比较大。

伏击:在单位4格内的森林中向敌方单位申请需要30小时,成功加150点经验,失败加50点经验。如果成功,敌方单位会陷入混乱,兵力减少约2000-2500人,受伤士兵约一半,士气会下降,但士气不会下降固定值,一般在10点以内,但如果敌方武将已经陷入混乱,士气不会下降。

混沌:应用于4格内相邻敌方单位,无需体力,成功150点经验,失败25点经验。如果成功,敌方单位会陷入混乱,士气会下降,但不会下降固定值,一般在10点以内。如果敌军混乱,他们就不能再使用这种方法。

内讧:应用于4格内的相邻敌方单位,无需体力,但该敌方单位旁边至少还有一个其他敌方单位,不成功则有50点经验,成功则有200点经验。两个内部单位互相攻击,士气下降10点。

清理:不费力就能清除相邻四个己方部队的混乱状态,但是沼泽中的无组织状态无法清理。每个单位被移除100点经验。游戏中需要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

灭火:需要30小时的体力和150点的经验才能扑灭本单位及其相邻4格内的火。

祈雨:化天气为雨需要20个小时,成功150分经验,失败25分。遇到大火灾时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天气变化:需要30小时的体力和200点的经验。你可以在晴天、阴天、雨天和大雨中选择一种天气。

鼓励:本单位及其四个相邻单位需要25点体力,150点经验,15点士气。

奖励:消耗你自己所有部队60点体力,200点经验和20点士气。

落石:需要30小时的体力和200点的经验,向城市周边4个广场的一个敌方单位落石,造成2500人左右的伤害,其中50%左右是伤兵,对士气没有影响。

落砂:需要50个小时的体力,但没有失败的经验。一个单位加150点经验,两个单位加250点,三个单位加350点,以此类推。在4格内打击山上的所有敌军。如果敌军是1500名左右的山地士兵,他们中的大多数是士兵

水表:需要50体力,失败不需要经验。一个单位有150点经验点,两个单位有250点,三个单位有350点,以此类推。所有在水面上的敌方单位在该单位的4格内都会受到攻击。敌军单位大约消灭了2500-3000名士兵(完全消灭,不产生伤兵),但如果编队在水上,就减半,如果敌军武将,就完全没有效果了。

大战三国志说明

君主的考察关系到每个城市人民的忠诚度。不如派文武双全的武将,或者自己去查

城市中的事件可以用武力和智慧解决,也可以用金钱和食物解决

视察丰收的城市,参加庆祝活动,可以增强城市人民的忠诚度,尽可能提高人民的忠诚度

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